Actu Scientifique

Mimétisme : le piège des larves de coléoptère qui sentaient la fleur
24/04/2026 : 17:25 Pour la Science [Biologie animale]

Mimétisme : le piège des larves de coléoptère qui sentaient la fleur

[Isabelle Bellin] Au printemps, les larves de Meloe proscarabaeus grimpent au sommet des tiges. Leur but ? Attirer des abeilles en émettant un parfum de fleurs, et se faire transporter jusque dans leur ruche… qui leur sert alors de garde-manger. Un cas de mimétisme inédit....

En Amérique du Nord, les humains jouent aux dés depuis 12 000 ans
24/04/2026 : 07:53 Pour la Science [Archéologie]

En Amérique du Nord, les humains jouent aux dés depuis 12 000 ans

[Robin George Andrews] Une nouvelle analyse d’artefacts archéologiques retrouvés sur le continent nord-américain aurait permis d’identifier des dés datant de peu après la fin de la dernière glaciation. Cette découverte recule de 6 000 ans la première utilisation attestée de jeux de hasard....

[La semaine en bref] Le modèle standard fait de la résistance
23/04/2026 : 21:08 Pour la Science [Revue de presse de la rédaction]

[La semaine en bref] Le modèle standard fait de la résistance

[Emmanuel Monnier] Une nouvelle approche de calcul du moment magnétique du muon, cousin de l’électron, douche la perspective d’une 5e force – Que deviennent les débris de satellites qui se désintègrent dans la haute atmosphère ? – Les macaques se gavent de boue pour se protéger de la malbouffe des touristes....

Des algorithmes inspirés de la nature pour sculpter les paysages des jeux vidéos
23/04/2026 : 07:03 Pour la Science [Informatique]

Des algorithmes inspirés de la nature pour sculpter les paysages des jeux vidéos

[David Louapre] Les jeux vidéo dits « en monde ouvert », se déroulent dans de vastes environnements, souvent très réalistes. Dans cet extrait de son dernier livre, « Le labo du jeu vidéo », David Louapre, physicien et créateur de la chaîne YouTube « Science étonnante », dévoile les mathématiques et les algorithmes ...

[À l'écoute de la science] Des matériaux innovants aux jeux vidéo : l'IA comme outil d'exploration, avec David Louapre
22/04/2026 : 19:25 Pour la Science [Podcast - À l’écoute de la science]

[À l'écoute de la science] Des matériaux innovants aux jeux vidéo : l'IA comme outil d'exploration, avec David Louapre

Rencontre avec le physicien, chercheur en IA et vulgarisateur scientifique David Louapre à l'occasion de la sortie de son livre « Dans le labo du jeu vidéo »....

Le crissement des baskets sur le parquet expliqué
22/04/2026 : 15:27 Pour la Science [Physique]

Le crissement des baskets sur le parquet expliqué

[Sean Bailly] La propagation à près de 80 mètres par seconde de zones de décollement sous la semelle quand elle glisse sur la surface est à l’origine des bruits aigus que font les des chaussures de sport....

Frank Merle remporte le prix Breakthrough de mathématiques pour ses travaux sur les équations non linéaires
21/04/2026 : 18:13 Pour la Science [Mathématiques]

Frank Merle remporte le prix Breakthrough de mathématiques pour ses travaux sur les équations non linéaires

[Joseph Howlett] Des lasers à la dynamique des fluides en passant par l’équation de Schrödinger, les travaux de Frank Merle ont renouvelé l’analyse non linéaire en montrant comment les solitons révèlent un ordre caché dans des systèmes chaotiques....

Les premiers signes de la gravité quantique pourraient se cacher dans la surface des trous noirs
21/04/2026 : 11:23 Pour la Science [Physique théorique]

Les premiers signes de la gravité quantique pourraient se cacher dans la surface des trous noirs

[Joseph Howlett] Dans les années 1970, Jacob Bekenstein et Stephen Hawking ont montré qu’un trou noir possède une entropie, « encodée » dans sa surface. Ce résultat est l’un des aspects les plus concrets de la nature quantique de la gravité....

La formation des « mottureaux » élucidée
21/04/2026 : 07:48 Pour la Science [Géologie]

La formation des « mottureaux » élucidée

[Axel Favrot] Typiques des paysages du Marais poitevin, ces petites mottes de terre dessinent des motifs complexes dans les prairies humides. La formation de ces structures naturelles a été expliquée par une équipe de chercheurs français....

Biocalcul : des ordinateurs construits à partir des neurones humains
20/04/2026 : 07:45 Pour la Science [Informatique]

Biocalcul : des ordinateurs construits à partir des neurones humains

[David Adam] Utiliser des neurones humains cultivés en laboratoire comme processeurs biologiques : telle est l’idée du « biocomputing », qui pourrait un jour offrir une puissance de calcul comparable à celle des superordinateurs tout en consommant infiniment moins d’énergie....